《黑神话:悟空》横扫全球市场,三天狂揽6亿美元,背后金融与文化影响深析

原創文 | 作者: GoldDHK

中国首款“三A”级游戏《黑神话:悟空》在全球市场上取得了巨大的成功。这款由中国游戏工作室Game Science开发的动作角色扮演游戏,在2024年8月20日正式登陆PC和PlayStation 5平台,仅用三天时间就售出了1000万份,收入高达6亿美元。它不仅在中国引发了广泛关注,也在全球范围内掀起了热潮。然而,这样的成功并未得到普遍的认可,特别是在西方,许多批评声音指责该游戏缺乏多样性。

(图片来源https://steamcommunity.com/app/2358720)

游戏行业的新标杆:横扫全球市场的中国力量

《黑神话:悟空》不仅在数字平台上大获成功,游戏的实体版本更是备受追捧,包括收藏版和豪华版在内的实体版本在京东上迅速售罄。发布当天,游戏在微博的浏览量达到了17亿次,成为了虎牙、斗鱼和哔哩哔哩上观看量最高的游戏。这款游戏的成功不仅展示了中国游戏开发者的技术和创意能力,也标志着中国在全球游戏市场中的崛起。

美国游戏评论家Michael Onorato认为,《黑神话:悟空》在游戏玩法、视觉效果和故事情节方面与行业中的最佳作品相媲美,已经在国际上留下了深刻印象。这个游戏不仅展示了中国文化的全球影响力,也证明了中国游戏开发者在全球市场中竞争的能力。

西方的批评与中国文化的崛起

然而,尽管《黑神话:悟空》取得了如此巨大的成功,西方媒体却对其提出了批评,指责游戏缺乏多样性和包容性。Screen Rant给了《悟空》3/5的评分,理由是其“缺乏多样性”和“性别歧视”。这一批评引发了广泛的争议,因为《黑神话:悟空》基于中国古典文学名著《西游记》,讲述的是中国佛教僧侣玄奘在三个保护者陪同下前往印度取经的故事。西方媒体对这款游戏的批评实际上反映了他们对中国文化的无知和偏见。

西方的批评无非是对中国崛起的焦虑表现。随着中国在全球游戏市场中的崛起,西方在文化领域的主导地位正受到挑战。这种批评不仅没有削弱《悟空》的影响力,反而增加了它的知名度,并且进一步引发了全球玩家对中国文化的兴趣。

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中国与西方的文化较量

《黑神话:悟空》的成功不仅是中国游戏产业的胜利,也标志着中国在全球文化产业中的崛起。长期以来,全球游戏市场由欧美主导,而《黑神话:悟空》的出现打破了这一局面。这款游戏不仅向全球玩家展示了中国文化,也展示了中国在文化创意领域的软实力。

西方对《悟空》的批评反映了他们对中国崛起的焦虑。他们害怕外国玩家通过这款游戏了解“真正的中国”,因此试图通过批评和贬低中国的成功来维持其在全球文化领域的主导地位。然而,这种批评可能适得其反,只会让更多的国际玩家对中国文化产生兴趣,从而进一步推动中国文化在全球的传播。

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财经分析:黑神《悟空》的深影响

《黑神话:悟空》的成功不仅在文化层面上产生了深远的影响,也对中国游戏产业、经济和金融市场产生了显著的推动作用。值得注意的是,游戏市场的规模预计在2024年将达到约2000亿美元,而中国作为全球最大的游戏市场,其游戏产业收入在2023年已经突破了5000亿元人民币(约合700亿美元)。

Goldman Sachs的分析指出,这款游戏的成功可能会刺激对中国游戏产业的投资,特别是在私募股权市场,因为开发“三A”级游戏是一个长期且资源密集的过程。这将为中国游戏产业带来更多的资金支持,推动其进一步发展。

首先,这款游戏的成功进一步确立了中国在全球文化输出中的新角色。《黑神话:悟空》的国际成功证明了中国不仅可以在硬件制造领域取得领先地位,也能在文化和创意产业中展现出卓越的竞争力。通过这一成功,更多中国游戏公司可能会寻求进入全球市场,带来更多的出口收入。这种文化输出不仅提升了中国的国际形象,还为中国带来了实质性的经济收益。

随着游戏的成功,投资者对中国游戏产业的兴趣有望进一步增加。根据《南华早报》的报道,《黑神话:悟空》的开发公司Game Science背后获得了腾讯(Tencent)和网易(NetEase)等中国科技巨头的资金支持,这也标志着中国科技公司在推动文化产业发展中的重要角色。特别是在私募股权市场,可能会出现更多的资金注入,支持未来更多高质量的游戏项目。预计未来几年,中国的“三A”级游戏开发将迎来一轮新的投资热潮。

(图片来源: http://www.financetwitter.com/2024/08/black-myth-wukong-makes-600-million-in-3-days-but-the-west-is-very-pissed-accused-the-chinese-game-lack-diversity.html)

在游戏成功的背后,还蕴藏着对中国金融市场的深远影响。例如,腾讯作为Game Science的战略投资者,持有该公司5%的股份,而网易则持有19%的股份。这意味着这些科技巨头将直接受益于《黑神话:悟空》的成功,进而推动其股价上涨。事实上,自游戏发布以来,腾讯和网易的股票均表现优异,投资者对中国游戏产业的未来前景充满信心。

更重要的是,这种文化产品的成功可以推动中国经济的多样化发展。在过去,中国的经济增长主要依赖于制造业和基础设施建设。而随着文化产业的崛起,中国经济将获得新的增长动力,减少对传统产业的依赖。文化和创意产业的发展有助于推动中国向高附加值产业的转型,提高经济增长的可持续性。

此外,随着中国文化在全球范围内的影响力增强,中国的旅游业也可能从中受益。游戏中所展现的中国历史和文化景观可能吸引更多的国际游客前往中国,探索游戏中的真实场景。这不仅有助于提升中国的旅游收入,也能进一步加强中国文化的全球传播。例如,湖南省张家界的天门山被认为是游戏中“火焰山”的原型,这使得该地的旅游业有望迎来新一轮的增长。

(图片来源Ggoogle – 搜寻steam black myth wukong review foreigner)

从更广泛的金融市场角度来看,《黑神话:悟空》的成功可能会推动中国相关上市公司的股价上涨。特别是游戏开发公司和相关技术供应商,可能会在股市上表现出色。例如,A股市场上的完美世界、三七互娱等游戏公司,可能会因中国游戏产业的整体崛起而迎来利好。这种市场表现不仅反映了投资者对中国游戏产业前景的乐观预期,也可能为中国股市注入更多的资金流动性。

(图片来源: Getty Images: Sascha Schuermann)

在货币政策和金融市场环境下,这款游戏的成功也可能为人民币带来支持。随着中国游戏出口收入的增加,可能会增强国际投资者对人民币的信心,从而支持人民币汇率的稳定。此外,随着中国文化产品的出口增加,可能会减少中国对外汇储备的依赖,从而增强中国货币政策的自主性。

总结

《黑神话:悟空》的成功不仅是中国游戏产业的一个里程碑,也标志着中国在全球文化和经济领域的崛起。通过这一成功,中国不仅展示了其在文化创意产业中的实力,还为未来的经济多样化和金融市场发展提供了新的动能。随着更多的中国文化产品进入全球市场,中国的文化软实力和经济影响力将进一步增强。在这一过程中,西方对中国成功的质疑和批评只会进一步推动中国在全球舞台上的崛起。

参考

1. FinanceTwitter, [unknown author], “Black Myth: Wukong” Makes $600 Million In 3 Days – But The West Is Very Pissed, Accused The Chinese Game Lack Diversity

“Black Myth: Wukong” Makes $600 Million In 3 Days – But The West Is Very Pissed, Accused The Chinese Game Lack Diversity

2. Insights, MiTrade, “Black Myth: Wukong” Becomes a Sensation: Which U.S. Stocks Could Benefit?

https://www.mitrade.com/insights/shares-analysis/us-stocks/tradingkey-MSFTNVDA-202408221627

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